空港

Flightsimulator

富士山静岡空港の地形を修正するMUXPデータ

富士山静岡空港の地形を修正する富士山静岡空港(RJNS)は丘の上にある空港で,空港周辺の地形が造成により近年大きく変化しています。過去に作成したMUXPデータでは新しいOrthho4XPタイルに適合しなくなったので,新しく作成し直しました。...
Flightsimulator

種子島空港の地形を修正するMUXPデータ

新種子島空港の地形を修正する新種子島空港は,2つのタイルにまたがっているので,2つのタイルを同時に修正する必要があります。Ortho4XP1.4タイルを作成して種子島空港を表示させたところ,滑走路に大きな段差が発生しました。この現象はOrt...
X-Plane12

X-Plane12を気持ちよく使う #4

商用シーナリーの"Taimodels-RJOA"にSir.JakeさんのALSFを適合させたシーナリーを公開するものです。
X-Plane12

X-Plane12を気持ちよく使う #3

X-Plane11と12を使ってX-Plane12の地形修正手順を説明しています。
Flightsimulator

リアルな地形を再現したX-Plane12の富山空港シーナリー

富山空港は富山県の神通川の河川敷にある空港で,長い傾斜のあるボーディングブリッジが特徴の珍しい空港です。けれどもX-Plane12の富山空港は,真っ平らです。これを実際の地形に修正し,Gateway空港シーナリーを元に特徴のあるボーディングブリッジと進入経路にある神通川橋の紅白ペイントを再現したシーナリーです。