X-Plane11の航空機データについてのまとめ

これまで私が学んできたX-Plane11の基本的な航空機データの取扱いをまとめたものです。

なおZibo Modのような複雑で高度なデータは扱っていません。

航空機データの格納場所

X-Plane11の航空機データは,X-Plane11を導入したフォルダー内にある”Aircraft”フォルダーに入っています。

デフォルト機体データ

X-Plane11に最初から入っている機体のデータは”Aircraft”フォルダーの中にある“Laminar Research”フォルダーに入っています。

代表的な機体であるセスナ172SPのフォルダーを見てみましょう。

塗装データ

それらの機体の塗装を変更するためのデータは機体データフォルダーの中にある”livery”フォルダーに入っています。

アイコンデータ

_icon11.png”データは,機体データを”Flight configuration”から選ぶ時のアイコンデータファイルです。

プラグインデータ

機体に適用される機能拡張のためのプラグインデータは”plugin”フォルダーに格納されます。

セスナ172SPデータフォルダーの内容です

カスタム機体データ

X-Plane.org等には,多数のカスタム機体データが公開されています。

これらのカスタム機体データはデフォルト機体と区別するため,通常は“Laminar Research”フォルダーの外に置きます。

なお機体データの基本的な構成は,デフォルト機体データと同じです。

塗装データ

カスタム機体の塗装データは,それらの機体データフォルダーの中にある”livery”フォルダーに入っています。

デフォルト機体の改良データ

“Avi-Tab”のようなデフォルト機体を改良するデータを組み込む時には,laminar Research”フォルダー中にある機体データフォルダーを“Laminar Research”フォルダーの外にコピーして改良データを組み込みます。

下の画像のように,”Laminar Research”フォルダーからデータをコピーし,必要なデータを組み込んだ機体に仕上げます。

Aircraftフォルダーの構成と改良デフォルト機体の収納手順

塗装データ

改良したデフォルト機体の塗装データは,それらの機体データフォルダーの中にある”livery”フォルダーに入っています。

 

航空機データの構成

機体データ

機体データの構成

デフォルト機体のCessna 172SPを例に説明します。

フォルダー内に”Objects”フォルダーと機体設定データの”.acf”ファイルが必ず入っています。

カスタム航空機データも同様の構成になっています。

下の画像は超軽量機の”Aerolite 103“のもので,簡単な機体なので非常に単純な構成になっています。

塗装データ

塗装データフォルダーにはObjectsフォルダーと”.png”データだけが含まれていて”.acf”ファイルがありません。

中にはアイコンデータがない物もあります。

なおアイコンデータがない場合は,あとから作成できます。

塗装データの組み込み

例としてこのAerolite 103に,新しい塗装データを入れる方法を説明します。

Aerolite_103_livery_N103UF.zip“という新しい塗装データをダウンロードしました。

このファイルを展開すると”N103UF“というフォルダーができます。

このデータをAerolite 103で使うためには,Aerolite 103フォルダーの中に”livery“というフォルダーを作り,この中に”N103UF“フォルダーを入れます。

塗装データを導入したAerolite 103フォルダーは下の画像のフォルダー構成になります。

アイコンデータの作成

Aerolite 103の例では,データにアイコンデータが含まれていたので,フライトを始めるとアイコンが表示されます。

組み込みの済んだ塗装データ

アイコンが付属していない塗装データでは,私の過去の記事を参考にしていただきアイコンデータを作成してください。

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航空機の分類

カスタム航空機データは,X-Plane11での分類を定めていないものがあります。

機体の分類データは,Plane makerで設定します。

使い方は私の過去の記事をご覧下さい。

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