オルソタイルを高精細化する方法

Flightsimulator

Ortho4XPで作ったタイルはデフォルトでDIM3(90m)メッシュです。

これを国土地理院の数値地図データを使ったDIM1(10m)メッシュに変更する方法を説明する記事をX-Plane資料室で公開しました。

この方法は作成したOrtho4XPタイルのZLの違いに関係なく変更できます。

リアルな地形を楽しめるので,ぜひお試しください。

下の画像はZL18-DIM1で作成した日本アルプス穂高岳の景観です。

 

リンクはここです。

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