種子島空港の地形を修正するMUXPデータ

Flightsimulator

新種子島空港の地形を修正する

新種子島空港は,2つのタイルにまたがっているので,2つのタイルを同時に修正する必要があります。

Ortho4XP1.4タイルを作成して種子島空港を表示させたところ,滑走路に大きな段差が発生しました。

この現象はOrtho4XPVer1.3でも発生していたもので,そのときに作成したMUXPデータファイルを適用しましたがうまくいきませんでした。

そこで新たにデータを作成し直したものを公開します。

Ortho4XP1.4向けの修正データ

Ortho4XP1.4用のデータは以下のリンクからダウンロードしてください。

Ortho4XP1.4用のデータフォルダー内には,X-Plane11で使えるフラット化を解除した種子島空港シーナリーデータを入れてあります。

RJFG NewTanegashima data

Ortho4XP1.4タイルの風景です。丘の上にある空港をうまく再現できたようです。

X-Plane11では空港シーナリーに誘導灯が入っていないので表示されていません。

新種子島空港全景(X-Plane11)

X-Plane12.2では,デフォルト空港シーナリーはフラット化されていないので問題なく表示され,橋脚式ではありませんが誘導灯も表示されます。

新種子島空港(X-Plane12)

X-Plane12デフォルトメッシュ用タイル

このデータは,デフォルトメッシュにも適用できますが,はっきりとした効果が現れません。

試作したXP12用のデフォルトメッシュ修正タイルも公開いたします。

X-Plane12のデフォルトメッシュにMUXPデータを適用してみました。

適用したメッシュデータは,以下からダウンロードしてください。

XP12_default_mesh_updates

丘は表現されましたが,テクスチャーの違いからあまり美しくはありません。

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