リアルに変身した豊栄飛行場

Flightsimulator

忘れられた滑走路を補うプロジェクト(その24)

リアリティを追求した豊栄飛行場シーナリー

これまで習得したスキルを使って私の最初の作品であった豊栄飛行場をリアルに変身させました。

あとから気がつきましたが,この飛行場もX-Plane11のデフォルトシーナリーやGatewayにもない忘れられた滑走路の一つでした。

Ver2シーナリーの主な改修点

  • 建物を実物写真をもとにカスタムメイドのものにした
  • ヘリポートマーキングの場所にヘリポートを設置した
  • マーキングやロゴを実物写真から抽出したものに変更した
  • メッシュを実際の地形のように修正した

というところです。

恥ずかしながら過去の作品との違いをご覧いただくのであれば,ブログ内を”RJBX”で検索していただくと,昔の作品の画像をご覧いただけます。

シーナリーのダウンロードとインストール

シーナリーと地形データをまとめて一つのファイル”XP_NewToyosaka_v2.7z“にしています。

ダウンロードは下のアイコンをクリックしてください。

シーナリーのインストール方法や必要なライブラリーは,ダウンロードしたファイルを展開したフォルダーに入っている日本語の”Readme-j.txt”,英語の”Readme.txt”ファイルをご覧下さい。

シーナリーは,デフォルトメッシュ用とOrtho4XPデータ用の区別はありません。

X-Plane11での表示

新しくなった豊栄飛行場をご覧下さい。

なお周囲の風景にはX-AsiaとGlobalforestを使用しています。

Ortho4XP上の風景

ZL18の解像度のタイルに飛行場の周囲だけZL19で作成したOrtho4XPデータ上で表示しています。

周囲を木々で覆ったのでかなり雰囲気が変わりました。

飛行場の全景です

地形や建物とマーキングすべてを作り替えました

格納庫です 周囲の生け垣や小屋なども写真からデータを得て再現しました

滑走路端の崖はフォトシーナリーによる表示です

着陸態勢のULPから見た滑走路です邪魔な木々はありません

飛行場への道路も実物のように再現しました

丘の上にある飛行場ですが上空から見ると木々のせいであまり目立ちません

デフォルトメッシュの風景

樹木を植え込んだので,違和感のない風景に仕上がりました。

崖の表示が緑になっていますがそのほかはあまり変化が出ないように作成しました

広島空港の地形修正

同じタイルの中に広島空港があるので,そちらの地形も修正しています。

このメッシュで” Hiroshima Airport – RJOA 1.1.0”のシーナリーをデフォルトメッシュでもリアルな地形で表示できます。

Ortho4XPデータ上の風景は「画廊」のデータをご覧下さい。

Enjoy Flight!

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