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新しくなった”Scenery Animation Manager”

X-Plane11にさまざまな機能追加をしてくれるSAM(Scenery Animation Manager)が2021年10月にバージョンアップしました。 しばらくの間SAMの機能を使わなかったので,UIが全面更新されていることに気がつかず,季節変更もうまくできなくなっていました。これまでのSAMとは操作が異なるので,導入方法を整理することにしました。
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航空機から飛行場の照明を点灯させる方法

広大な面積の北米やオーストラリアの地方の飛行場では省エネのため,ふだんは灯火を消灯しておき,利用する航空機からの無線で点灯する設備を採用しています。この設備を再現するスクリプトがあるのでご紹介します。
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雪景色の空港を準備する方法

X-Plane11の国内のカスタム空港の中には,フォトシーナリータイルをベースに作成されている物があります。これまでは初春から初冬までは積雪がないので問題はありませんでした。X-Asiaが公開されSAM Seasonsの利用で冬の風景が簡単に用意できるようになりました。このときオルソタイルをシーナリーに組み込んでいるシーナリーでは,積雪時に雰囲気の違うタイルが表示されることがあります。これを違和感のない様に修正する方法を説明します。
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小型機の離着陸水時に高度をコールさせる方法

ブッシュフライトや水上機での離着水の時には,2D画面で操縦するため着陸水のタイミングが取りにくいものです。大型機ではGPWSが対地高度をコールしてくれますが,小型機で飛ぶ時,Airstripや水面では高度をコールしてくれません。操縦に慣れれ...
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ふっくらとした雲を表示する方法

X-Plane11の雲は,近くから眺めると霧のようで,かたまりがあるように表示されません。これを実感のある厚みのある雲に変えるスクリプトが公開されました。まだαバージョンなのだそうですが,このままでもちゃんと表示できます。青い空のテクスチャ...