X-Plane11

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Ortho4XPタイルへのMUXPデータ導入方法を公開しました

ぴーぶっくのX-Plane資料室に”Ortho4XPタイルへのMUXPデータ導入方法”の記事を公開しました。Ortho4XPタイルにMUXPデータを適用する手順を詳しく説明したつもりです。私が日常行っている手順を,説明するのは結構手間取り,...
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オルソタイルを高精細化する方法

X-Planeで日本国内の地形を改善するデータを使う方法を説明します。
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南紀白浜空港の地形を修正するMUXPデータ

南紀白浜空港の地形を修正する南紀白浜空港(RJBD)は,紀伊半島西側で関西国際空港南方にあるリゾート地の空港です。海岸の高台にあって風光明媚な場所にあるもののX-Plane11ではデフォルト空港にFlat化処理がされていてちゃんと表示できま...
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静浜飛行場の地形を修正するMUXPデータ

静浜飛行場の地形を修正する静浜飛行場(RJNY)は,富士山静岡空港(RJNS)のすぐ近くにある自衛隊の飛行場です。平地にある飛行場だと安心していたのですが,傾斜のある地形が災いして新しいOrthho4XPタイルではガタガタになっていたので,...
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富士山静岡空港の地形を修正するMUXPデータ

富士山静岡空港の地形を修正する富士山静岡空港(RJNS)は丘の上にある空港で,空港周辺の地形が造成により近年大きく変化しています。過去に作成したMUXPデータでは新しいOrthho4XPタイルに適合しなくなったので,新しく作成し直しました。...